Маклауд сетка: Вилка Maklaud Styx

Содержание

Вилка Maklaud Styx

Доставка курьером

Доставка производится только после подтверждения заказа по телефону. 

Наш курьер доставит заказ по указанному адресу в выбранный вами временной интервал (из предложенных при оформлении заказа). 

Экспресс-доставка позволяет получить заказ день в день — для жителей в пределах МКАД заказ будет доставлен в течении 4-х часов после подтверждения.

Ориентировочно за 1 час до прибытия курьер свяжется с вами. По указанному адресу курьер будет ждать 15 минут, после чего мы оставляем за собой право перенести доставку на другое время, согласовав его с вами.


Москва

м. Алексеевская, пр-т Мира, д.118 с 11:00 до 23:00

м. Багратионовская, ул. Барклая, д.8 с 11:00 до 23:00

м. Смоленская, Новинский б-р, д.3, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Марксистская, ул. Таганская, д.1/2, стр.2 с 11:00 до 23:00

м. Новогиреево, Зеленый проспект, д. 60/35, с 11:00 до 23:00

м. Чистые пруды, ул. Мясницкая, д.24/7, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Сокол, Ленинградский проспект, дом 74 с. 1, с 11:00 до 23:00

м. Улица 1905 года, ул. 1905 года, дом 9, стр. 1 с 11:00 до 23:00

м. Парк Культуры, Зубовский б-р, д.16-20, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Академическая, пр-т 60-летия Октября, 18 к1 с 10:00 до 22:00

м. Авиамоторная, ул. Авиамоторная д.73а, стр.19 с 9:00 до 21:00

м. Октябрьское поле, ул. Маршала Бирюзова, д.12 с 10:00 до 22:00

м. Бауманская, ул. Фридриха Энгельса, д.3-5, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Марьино, ул. Люблинская, д. 169, к. 2, ТРЦ Мариэль, с 10:00 до 22:00

м. Красные ворота, ул. Садовая-Черногрязская, д.3Б, стр.1 с 11:00 до 23:00

Санкт-Петербург

м. Садовая, ул. Гороховая, д. 45а с 11:00 до 23:00

Доставка в регионы

Доставка грузов по России осуществляется тpанспортной компaнией ПЭК, КИТ, Деловые Линии или любой другой по Вашему желанию. Стоимость доставки рассчитывается, исходя из города назначения, веса и объёма груза. До офиса транспортной компании по Москве доставляем бесплатно. Доставляем службой EMS Почты России, DPD, SPSR, B2Cpl — по желанию клиента. 

Шило Maklaud Styx

Доставка курьером

Доставка производится только после подтверждения заказа по телефону. 

Наш курьер доставит заказ по указанному адресу в выбранный вами временной интервал (из предложенных при оформлении заказа). 

Экспресс-доставка позволяет получить заказ день в день — для жителей в пределах МКАД заказ будет доставлен в течении 4-х часов после подтверждения.

Ориентировочно за 1 час до прибытия курьер свяжется с вами. По указанному адресу курьер будет ждать 15 минут, после чего мы оставляем за собой право перенести доставку на другое время, согласовав его с вами.


Москва

м. Алексеевская, пр-т Мира, д.118 с 11:00 до 23:00

м. Багратионовская, ул. Барклая, д.8 с 11:00 до 23:00

м. Смоленская, Новинский б-р, д.3, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Марксистская, ул. Таганская, д.1/2, стр.2 с 11:00 до 23:00

м. Новогиреево, Зеленый проспект, д. 60/35, с 11:00 до 23:00

м. Чистые пруды, ул. Мясницкая, д.24/7, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Сокол, Ленинградский проспект, дом 74 с. 1, с 11:00 до 23:00

м. Улица 1905 года, ул. 1905 года, дом 9, стр. 1 с 11:00 до 23:00

м. Парк Культуры, Зубовский б-р, д.16-20, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Академическая, пр-т 60-летия Октября, 18 к1 с 10:00 до 22:00

м. Авиамоторная, ул. Авиамоторная д.73а, стр.19 с 9:00 до 21:00

м. Октябрьское поле, ул. Маршала Бирюзова, д.12 с 10:00 до 22:00

м. Бауманская, ул. Фридриха Энгельса, д.3-5, стр.1 с 11:00 до 23:00

м. Марьино, ул. Люблинская, д. 169, к. 2, ТРЦ Мариэль, с 10:00 до 22:00

м. Красные ворота, ул. Садовая-Черногрязская, д.3Б, стр.1 с 11:00 до 23:00

Санкт-Петербург

м. Садовая, ул. Гороховая, д. 45а с 11:00 до 23:00

Доставка в регионы

Доставка грузов по России осуществляется тpанспортной компaнией ПЭК, КИТ, Деловые Линии или любой другой по Вашему желанию. Стоимость доставки рассчитывается, исходя из города назначения, веса и объёма груза. До офиса транспортной компании по Москве доставляем бесплатно. Доставляем службой EMS Почты России, DPD, SPSR, B2Cpl — по желанию клиента. 

отличное качество и доступная цена

Кальян Maklaud X создается известной российской компанией. Ее производство находится в Екатеринбурге. Она занимается разработками и изготовлением курительных агрегатов. Здесь работают лучшие инженеры и дизайнеры. Сегодня можно не только купить Maklaud X, но также другие модели от данного бренда. Ассортимент продукции очень большой. Компания предлагает комплектующие и аксессуары такие, как, например, мундштуки и блюдца.

Конструкция кальяна Маклауд модель Х

Над дизайнерскими моделями из данной серии трудились лучшие специалисты. Им удалось создать качественный наргиле Maklaud X, шахта которого декорирована необычной вставкой. В интернет магазине «Smokypanda» можно ознакомиться со всеми вариантами исполнения, входящими в новую линейку. Здесь представлена оригинальная продукция, которая завозится напрямую от производителя. Теперь ни у кого не будет проблем с тем, где купить кальян. В электронном каталоге можно найти курительные аппараты, которые отличаются оформлением. Шахты создаются из высококачественной нержавеющей стали, обладающей отличными эксплуатационными свойствами. Магазин кальянов готов предложить варианты кальянов Маклауд модель Х, украшенные вставками в виде:

  • головы льва;
  • головы медведя;
  • черепов;
  • Сфинкса.

Для любителей сдержанных дизайнов в продаже имеются простые модели исполнения без декора. Все Maklaud X выделяются большим весом за счет использования специальных материалов. Разработчики уделили внимание не только оформлению, но также и конструктивным особенностям. Внутренний диаметр шахты был увеличен до 14 мм. Это гарантирует легкую тягу и удобство в эксплуатации. В интернете можно почитать на Maklaud X отзывы, которые говорят об отличном качестве наргиле. На погружной части шахты находится регулируемый диффузор. С его помощью подбирается максимально комфортный уровень тяги при курении, а также уменьшается шум. Если купить Maklaud X, то в наборе будет также идти уплотнения для базы и чаши, и запасной клапан.

Преимущества кальяна Маклауд модель Х

Если Вы хотите купить Maklaud X, то это будет правильным решением. Курительный агрегат обладает безупречными свойствами. Он прослужит длительное время благодаря применению только лучших материалов. На Maklaud X отзывы говорят о том, что наргиле отличается:

  • высоким качеством сборки;
  • красивыми вставками;
  • продуманным стильным внешним видом;
  • ударопрочным и стойким покрытием;
  • легкой тягой;
  • удобными и небольшими размерами.

В магазине кальянов можно купить Maklaud X и оценить все положительные характеристики. Данная модель понравится как начинающим курильщикам, так и с опытом.

Интернет магазин «Smokypanda» готов предложить продукцию из новой серии российского бренда Maklaud. Оригинальные изделия продаются по всей Украине. Они доставляются в Киев и любой другой город. С выбором помогут квалифицированные специалисты. Они расскажут все особенности курительных аппаратов и подберут оптимальную модель по стоимости, размеру и параметрам. Вся представленная продукция на сайте есть в наличии. Теперь у пользователей не будет возникать вопрос, где купить кальян.

Краткая история 3D в видео-играх для чайников / Блог компании Маклауд / Хабр

В 80-ые интернет и цифровые миры были чем-то загадочным и мистическим, а техно-энтузиасты уже задумывались о трехмерности видеоигровых миров. 

Я большой фанат видеоигр, работаю в 3D уже 15 лет, но ни разу не встречал последовательно написанной истории развития 3D-графики в гейм-индустрии и решил написать ее сам. Копнув в историю, я нашел много забавных вещей: например, что первую 3D-игру создали, пользуясь служебным положением, ученые NASA на лучших компьютерах своего времени;  как пришли и ушли аркадные автоматы, как эллипсоидный движок Ecstatica позволял делать идеально круглые ягодицы персонажей 94 году и многое другое.

За 40 лет индустрия прошла все этапы взросления — начиная в юности с голого 3D-каркаса (когда рисуются только ребра модели, а грани остаются прозрачными), сегодня в своей зрелости она дала нам микрополигоны, рейтрейсинг и графику уровня кино.

Если вам интересно, как развивались технологии, а с ними и 3D-графика мира фантазий наяву, добро пожаловать под кат. Осторожно, если вы экономите трафик — чтобы наглядно показать развитие графики, я срендерил гифку для каждой новой технологии и они довольно тяжелые.  

Пролог. Лаборатории NASA

Забавный факт, что первыми создателями и геймерами в 3D-видеоигры были программисты и ученые NASA.




Maze War — шутер, где игроки перемещаются по лабиринту, другие участники игры представлены на экране в виде глазных яблок

Первой трехмерной игрой был Maze War (1973) — многопользовательский шутер, где игроки в виде глазных яблок перемещаются по лабиринту и убивают друг-друга. Ее создали на лучших компьютерах того времени — Imlac PDS-1 — ценой в 8 тысяч долларов (4 недорогих автомобиля) в свободное время два программиста, работавших в Исследовательском центре Эймса NASA. Движения игроков были дискретными а камера могла поворачиваться ровно на 90 градусов по горизонтальной оси.


Imlac PDS-1. 16 bit. 8 — 16 Kb RAM с магнитным сердечником

А в 1975 году появилась Spasim — трехмерный многопользовательский космический симулятор на 32 игрока. 


Spasim — в нее также играли с помощью оборудования ценой в несколько миллионов долларов

Игра также запускалась с помощью устройств недоступным обычному человеку — на компьютерной системе PLATO. Изначально PLATO была разработана для удаленного обучения, но со временем переросла в сетевое сообщество с почтой, чатами, форумами, поисковиками и т.д. 

Система состояла из сотни терминалов расположенных в учебных заведениях и была построена вокруг суперкомпьютера CDC Cyber 73, ценой в несколько миллионов долларов. При этом игра работала со скоростью 1 кадр в секунду (1 fps). Создать игру удалось благодаря использованию системы передового программного языка TUTOR

Компьютерный зал CDC Cyber ​​170, 1986. 25 Mhz и 8 Mb RAM

Затем 3D игры перестали быть «эксклюзивом секретных лабораторий NASA» и началась эпоха коммерческих и доступных широкой аудитории трехмерных видеоигр. 

Предтечи


1980 — Wireframe-каркасы / векторные контуры

Пока понятие «домашний компьютер» лишь зарождалось, а видеоускорители не существовали, передовые игровые технологии разрабатывались для

аркадных автоматов

. Выход трехмерной игры стал возможным благодаря процессору

MOS Technology M6502 (1.512 Mhz)

, и использованию сопроцессора

Math Box

. Их производительность позволила рендерить простейший вид трехмерной графики —

wireframe

.

Wireframe. Отображение только ребер, грани же остаются прозрачными 

В 1980 году на аркадном автомате выходит игра Battlezone от Atari. От первого лица игрок управляет танком и перемещаясь по трехмерному полю боя стреляет в другие танки. 

Благодаря новизне игрового процесса и трехмерной графике игра долго была популярна и позже в 1983 году была портирована на Atari 2600, а позже и на другие домашние игровые консоли, а также получила ремейк в 1998 году. Игра выглядела как цифровой интернет мир будущего в фантастике XX века (сейчас такой визуальный стиль называют ретро-вейв). 

Так было положено начало зарождению видео игровой трехмерной графики.


1983 — Закрашенные полигоны

Следующим шагом естественного развития стало отойти от абстрактной полигональной сетки, и сделать полигоны похожими на поверхность. 

Закрашенные полигоны. Полигоны залиты цветом и применяется плоская модель теней

Первой такой игрой стала игра в жанре shoot’em up I, Robot от Atari. Цель игры — пройти 126 уровней, перекрасив красные квадраты в синий цвет, уничтожив щит и глаз Старшего брата. После выпуска игры I, Robot получила негативные отзывы критиков и не окупила затрат на разработку. Было произведено примерно 750—1500 автоматов, некоторые из которых сохранились до сих пор. В настоящее время игровые автоматы для этой игры являются редким предметом коллекционирования, а игра получила запоздалое признание за инновационную трехмерную графику.

В аркадном автомате для  I, Robot, использовался 8-разрядный процессор Motorola 6809, мощностью 1,5 Mhz.


1985 — Масштабируемые спрайты


Масштабируемые спрайты. 2D спрайт  увеличивается или уменьшался в зависимости от удаления объекта от камеры

Масштабируемые спрайты использовались на аркадном автомате в игре Space Harrier (1985) от SEGA — динамичноом 3D шутере Shoot ’em up от третьего лица в сюрреалистичном мире, наполненном яркими цветами.

Хорошо видно насколько недоставало детализации трехмерным играм тех лет, потому часть разработчиков пользовались «поддельным 3D», используя масштабируемые спрайты. 

Чтобы создать ощущение 3D-глубины масштаб спрайта увеличивался или уменьшался в зависимости от удаления объекта от камеры. Хотя это было и не в полной мере 3D, это была уже 16-битная картинка требующая хорошей производительности. В сердце автомата было установлено два 32-битных процессора Motorola 680×0 мощностью в 10 Mhz, а за звук отвечал Yamaha YM2203 (4 Mhz)

Как и предыдущие игры со временем Space Harrier была портирована на домашние игровые системы Sega 32X, Sega Saturn, Sharp X68000, а позже и поставлялась в составе Shenmue для Dreamcast  и Xbox.


Space Harrier (1985) сияет своей детализацией на фоне 3D игр того времени

1994 — Великий год в становлении видеоигровой 3D графики

1994 был годом, когда домашние игровые системы стали достаточно мощными, чтобы двигать прогресс игрового 3D. Видеоигровая графика начинает свое шествие навстречу фотореализму. 

Так как полигоны — по своей сути это плоскости с прямыми гранями, то чтобы создать сферу из полигонов, требовалось разложить по сферической поверхности огромное количество плоскостей.

Появляется метод затенения по Гуро, который сглаживает цветовые переходы между гранями полигонов. Цвет каждого полигона интерполируется между вершинами, благодаря чему объект выглядит гладким даже при малом количестве граней.

Затенение по Гуро. Сглаживание цветовых переходов между гранями полигонов

Это позволило объектам без жестких граней реалистично реагировать на свет. Star Wars: Tie Fighter (1994) была первой игрой где использовался данный метод. Она вышла на домашнем компьютере под управлением MS-DOS 4.0 и требовала процессор intel i386 и частотой 12-40 Mhz и 2 Mb RAM.


Star Wars: Tie Fighter (1994)

В этом же году выходит первое поколение консолей, способных рендерить 3D: Nintendo 64 и Playstation.

Nintendo 64 — центральный процессор NEC VR4300 (93, 75 Mhz), вспомогательный процессор для обработки графики и звука «Reality Co-Processor» (RCP) частотой в 62,5 Mhz, разделенный  внутри на два основных компонента — «Reality Drawing Processor» (RDP) и «Reality Signal Processor» (RSP). Друг с другом компоненты обмениваются данными через 128-разрядную шину с пропускной способностью в 1,0 ГБ/с. RSP — это 8-разрядный целочисленный векторный процессор на основе MIPS R4000. Он программируется микрокодом, что позволяет значительно изменять функциональность процессора, если потребуется, для различных видов работ, точности и загрузки. RSP выполняет геометрические преобразования, обрезку, вычисления связанные с освещением, обработку треугольников, и обладает производительностью примерно в

100 000 полигонов в секунду.

Playstation — центральный процессор — MIPS R3000A-совместимый (R3051) 32-разрядный RISC-микропроцессор, работающий на частоте 33,8688 Mhz, ОЗУ 2 Мб + видео ОЗУ — 1 Мб + аудио ОЗУ — 512 Кб. Что позволяло получить реальную производительность: 360 000 полигонов в секунду/ 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду

В громких промо-материалах того времени маркетологи обещали графику уровня

«Истории игрушек» в реальном времени. На деле же из за ограничений мощности консолей пятого поколения 3D имело постоянный эффект подергивания. Консоли не хватало ресурсов чтобы свободно перемещать полигоны в пространстве, и существовала виртуальная 3D сетка-таблица, к ячейкам которой привязывались полигоны. При движении объекта или камеры вершины перескакивали и примагничивались к ближайшей от предпологаемой геометрией ячейке виртуальной таблицы.

Существовала виртуальная 3D сетка-таблица, к ячейкам которой привязывались полигоны. Поэтому создавалось ощущение подергивания поверхностей.

Тем не менее консоли пятого поколения подняли планку графики в домашних видеоиграх и запустил тренд на использование 3D — вышли Need For Speed, Tekken, Super Mario 64.

Все еще 1994. Ecstatica — эллипсоидный движок

В то время, как все практиковали ставшей сегодня традиционным метод полигонального 3D,

Эндрю Спенсер

пишет движок в котором все состоит из эллипсоидов. Так появляется survival horror игра

Ecstatica

.

Эллипсоидный подход позволил избавиться от и угловатости низкого полигонажа. Но породило обратную проблему — жесткие грани теперь создавались огромным количеством плотно расположенных друг к другу эллипсоидов. Но тем не менее такая «округлая картинка» удивляла своей детализацией и воспринималась как самостоятельный визуальный стиль.

Эллипсоидный движок. Экзотический подход к созданию 3D из сфер, а не полигонов.

Ecstatica работала на MS-DOS и требовала процессора intel pentium (60 Mhz).

Зрелость. Эпоха шейдеров и видеоускорителей

Производительность устройств росла и развитие технологий рендера продолжилось в нескольких направлениях: 

  • Увеличение количества полигонов и разрешения текстур: в 1998 году в Tomb Raider III использовались текстуры 64×64 px
    , а в 2016 в Uncharted 4  4096×4096 px.
    Если в 2001 году у Мастера Чифа в Halo модель имели 2000 полигонов, то в 2017 в Mass Effect Andromeda около 60000 полигонов. Но не только количество полигонов и разрешение текстур влияет на финальную картинку.


Разница в разрешении текстур в 1998 и 2016 годах. Справа видно что для одного шейдера стали использоваться несколько разных карт.
  • Из кино пришли пост-эффекты (эффекты которые накладываются на изображение уже поверх отрендеренного кадра): такие как наложение бликов-флееров, виньетки, инверсии,  tone mapping, color grading и прочих эффектов. Также из кино приходит «рендер по слоям/каналам» с сохранением кадров с информацией о глубине, движении, тенях в буфере. Отличная статья о том как это устроено в GTA V: https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/271931/
  • Совершенствовались «шейдеры» — мини программы, определяющие характеристики поверхностей. Сначала вся информация о материале была в одной текстуре-картинке: тени, блики и микродетали сохранялись в одно изображение. Поэтому на перемещения источников света или же движение камеры поверхность не реагировала.

Затем шейдеры усложнялись и появились отдельные карты для разных характеристик поверхностей: карта нормалей (создает рельеф реагирующий на освещение как если бы это были объемные детали), карта бликов (создает на поверхности места с разной интенсивностью блеска), карта свечения (создает на текстуре места свечения), и отражений (создает отражение динамически изменяющееся в зависимости от расположения камеры), и т.д.

Шейдер 2000 г. (простая текстура цвета), и шейдер 2006 г. (детали на камне реагирующие на угол падения света, поддельные отражения на сферах, мягкие тени)

Далее несколько лет совершенствований уже существующих технологий: Появляются альтернативы Normal Map в виде Parallax map, которые делают объемные элементы текстур еще более реалистичными, совершенствуется screen space reflection, появляется AO, Physically Based Rendering, и т.д. А затем случается следующий эволюционный шаг — рейтрейсинг. 

Рейтрейсинг. Метод рендера при котором просчитывается настоящее поведение света и отражений. 

Трассировка лучей (Ray tracing; рейтрейсинг) в компьютерных играх — это решение для создания реалистичного освещения, отражений и теней, обеспечивающее более высокий уровень реализма по сравнению с традиционными способами рендеринга. Nvidia Turing, и AMD Radeon 6000 стали первыми GPU, позволяющими проводить трассировку лучей в реальном времени. В этом им помогают нейросети и искусственный интеллект, т.к. чистой производительности, к сожалению, все еще не хватает чтобы рендер происходил в достаточном разрешении. 

Вскоре выходит демо Unreal Engine 5 запущенное на Playstation 5 и демонстрирует что в реальном времени можно просчитывать не только свет, тени, но и proxy-геометрию, это такой уровень детализации который используется в кино (полигоны настолько маленькие и их настолько много что они выглядят как шум). Раньше же как правило сначала создавалась высокополигональная модель, затем часть деталей сохранялась только в текстурах а количество полигонов максимально сокращалось на благо оптимизации.

Чуть больше чем за 40 лет от голой полигональной сетки видеоигровая индустрия пришла к настоящему видеореализму.


Демо Unreal Engine 5.

Особенно впечатляет когда включается полигональная сетка. Сравните её с сеткой в Battlezone 1980

Эпилог

Что нового ожидать в видеоигровой графике? Индустрия созрела и, к сожалению, технологии потеряли в своей загадочности. Игровая графика в течение последних 20 лет гналась за кинографикой. Постепенно в рендер в реальном времени приходили технологии из кино. Рендер кадра занимал часы — теперь занимает 1/60 секунды. Видеоигровые технологии догнали кинотехнологии и в чем-то можно сказать перегнали. Хорошо известен пример сериала Мандалорец, где использовался видеоигровой движок Unreal 4. Круг замкнулся. 

Технологии стали доступны дома — теперь каждый может делать видеоигры и спецэффекты Голливудского уровня. И не это ли фантастика.


Облачные серверы от

Маклауд

быстрые и безопасные.

Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!

В Югру приедет горец Дункан Маклауд

Известный актер Кристофер Ламберт, сыгравший в свое время главную роль в боевике «Горец», станет гостем XVI Международного фестиваля кинематографических дебютов «Дух огня». Он пройдет с 1 по 7 марта в Югре.
Звезда мирового кинематографа сам изъявил желание приехать в Ханты-Мансийск. Об этом рассказал президент фестиваля Сергей Соловьев во время заседания организационного комитета по подготовке и проведению фестиваля кинематографических дебютов «Дух огня». В нем в режиме видеоконференцисвязи приняли участие губернатор Югры Наталья Комарова, президент фестиваля Сергей Соловьев, вице-президент Мария Зверева, главный отборщик Борис Нелепо, а также руководители профильных департаментов и учреждений автономного округа.
— В этом году в различных форматах, начиная от мастер-классов и заканчивая командными развлекательными играми, произойдет знакомство зрителей и гостей фестиваля со всем многообразием кинематографа, видов искусств, неразрывно с ним связанных, — отметила губернатор Наталья Комарова. — Оригинальные и нестандартные формы подачи программы фестиваля позволят привлечь к мероприятию новую аудиторию, в том числе, молодое поколение. Яркий пример кино-квест «Жизнь как чудо» и командно-развлекательная игра «Кинобойня», которые пройдут в рамках молодежной гостиной.
Отметим, что в автономном округе будет задействовано порядка 100 кинозалов по всей Югре, а также киноплощадок Ханты-Мансийска -КТЦ «Югра-Классик», «Югорский кинопрокат», «Лангал», Центр искусств для одаренных детей Севера. Всего в рамках кинофорума планируется провести в окружной столице — 256 киносеансов, а также порядка 450 киносеансов в муниципалитетах округа.
Кроме того, в рамках форума в Ханты-Мансийске состоится памятное гашение конверта, впервые выпущенного в России в честь кинофестиваля «Дух огня».

Источник

UPD: Старт PvP Big Hunt Alpha

12.10.2020 18:45

Бойцы!

Пока на серверах «Браво» и «Чарли» доигрываются финальные карты, игроки с «Альфа» только готовятся вступить в эту битву! Более 8 тысяч человек будет сражаться за огромный призовой фонд и крутые ачивки. Победителей «Браво» и «Чарли» вы сможете узнать в нашем турнирном сообществе. Желаем удачи всем участникам!


Подробнее о турнире

Матчи на сервере «Альфа» начнутся в 12:00 мск 13 октября. Готовьтесь! Бойцы сразятся на основном сервере, в матчах будет участвовать по 15 человек, сильнейшие киберспортсмены из каждой битвы пройдут вверх по турнирной сетке и примут участие в новых интересных сражениях.

Обратите внимание: первые игры состязания PvP Big Hunt Alpha перенесены в связи с установкой обновления на турнирном сервере. Теперь матчи стартуют не с 12:00, а на час позже. Поэтому просим вас еще раз перепроверить время начала своей игры, чтобы ничего не пропустить.

Перед началом турнира потребуется совершить несколько действий:

  • Свериться с турнирной сеткой и расписанием, узнать время начала вашего матча.
  • Подключиться к Discord-серверу Warface.
  • Проверить актуальность своего имени в профиле и если он не правильный заранее сообщить судьям в Discord.
  • Ознакомиться с правилами турнира.
  • Освободить место в друзьях и ждать приглашения от судьи. Он добавит вас за 5 минут до начала раунда и пригласит в созданную по всем правилам комнату.
  • Ознакомиться с полным расписанием.
  • Обратите внимание, что в состязании участвуют только игроки, указанные в турнирной сетке.

Призовой фонд

Всем участникам достанется уникальный жетон «Останется только один», а победители разделят 15 000 000 кредитов. Игроки, дошедшие до финала, получат крутую нашивку «Маклауд». Проведите каникулы вместе с PVP.GG!


Обязательно подпишитесь на Официальную группу турниров Warface и другие официальные аккаунты в социальных сетях, чтобы не пропустить начало!


Обсудить на форуме
Обсудить «Вконтакте»
Обсудить в «Одноклассниках»

Главная / КВН

object(Journal)#989 (19) { [«tags»]=> NULL [«userIds»]=> NULL [«teamIds»]=> NULL [«leagueIds»]=> NULL [«twitter»]=> NULL [«isTwitterLink»]=> NULL [«isNew»]=> bool(false) [«fetchMode»:protected]=> int(8) [«_new»:»CActiveRecord»:private]=> bool(false) [«_attributes»:»CActiveRecord»:private]=> array(36) { [«id»]=> string(5) «16172» [«title»]=> string(84) «Музыкальный фестиваль «Голосящий КиВиН — 2021»» [«title_page»]=> string(84) «Музыкальный фестиваль «Голосящий КиВиН — 2021»» [«meta_desc»]=> string(240) «​Сегодня 17 июля в Светлогорске будут разыграны призы музыкального фестиваля «Голосящий КиВиН 2021». В игре примут участие 16 команд. » [«type»]=> string(3) «108» [«text»]=> string(27513) «

Сегодня 17 июля в Светлогорске будут разыграны призы музыкального фестиваля «Голосящий КиВиН 2021». В игре примут участие 16 команд. На участие в конкурсной программе претендовали 22 команды. В ходе подготовки к гала-концерту список участников сначала сократился на 5 команд, а после генеральной репетиции — еще на 1 команду.

Александр Васильевич на сцене. Мы начинаем!

Жюри фестиваля:

Алла Михеева
Александр Панайотов
Сергей Светлаков
Наталья Ищенко
Евгений Гришковец

Первая команда фестиваля — «Уже не дети», Светлый, Калининградская область

Схема этой команды понятна – взрослые и дети, местные новости и мэр города.
Начинают с песни про «папа может» , а если что-то и не может, то может это купить.
Мы — команда, которую придумали в качестве номера на выпускной.

— Сейчас вам папа что-то интересное покажет!
— Ой ребята, пошли отсюда, он сейчас угря коптить будут.

Это же мэр – Дмитрий Успенский.
— (малыш) А я за него голосовал!
— А я просил никому про это не рассказывать.

Мэр: про меня говорят, что я только пляшу на первом канале.
Это не правда. Я еще и рэп читаю.

Нам не важно, какой нам дадут кивин – для нас любой будет в Светлом.
(малыш) А для меня любой будет большим.

Отлично открыли фестиваль!

«Пал Палыч», Хабаровский край

Будем делать то, что не делала ни одна команда в Светлогорске — будем хвалить Польшу.

Представления всех участников команды: Кати, Андрея — демо версии секса, которого можно найти на гербе Светлогорска.

Показывают музыкальное шоу «Музыкальный ПалПалыч»: в нем ищем кто виноват — конечно «билааааан!»; и смотрим шоу пародий на
жюри от Андрея. Лучше всех получается Алла Михеева.

Заиграла грустная музыка, а это значит, наступило время говорить о том, как хабаровчане любят Светлогорск. Для этого звоним маме.

Очень хорошо зашли.

«ЮРА, сборная Университета Синергия», Москва

С начала выясняем, кто живет в домах вокруг Янтарь-Холла — чаще всего это москвичи.
Гар объясняет молодежи кто такой Гришковец?

Выясняют, проиграл ли Черчесов евро, если у него зарплата 2 миллиона.

Большой номер про танцевальный коллектив Олега Газманова

— Тут Кант умер!
— Так говорили же вакцинируйтесь, маски носите!

Гар выясняет, на какие темы шутить: море теплое, кто такой Панайотов он знает. Даже слишком много знает про Панайотова.

Песня про российскую мощь (с военным хором) и Илюша, который все будет сглаживать — Россия же только что начала со всеми мириться.

Команда уже второй раз в Светлогорске. И очень хочется увезти отсюда что-то не из янтаря.

«Красный лис», Владивосток

— Рома, это что?
— Незамерзайка
— А почему полупустая?
— Замерзал.

Карапули чередуются с роминым унижением по очереди всех участников команды- достаётся и Вите, и азиату Роме.

Вы на Витю внимания не обращайте. У него в семье горе – мать дибила родила.

Моменты регулярно национальной вражды в команде:
Рома: я тебя твоей же острой морковкой заколю!

Рома в костюме кубанского казака и с подходом к жюри: Выбирает, с кем из членов жюри у Ромы может случится курортный роман.
Рома: мне нужна статусная женщина — обычная меня не прокормит.

— Я себя знаю, влюбится девка, а я этим пользоваться буду. Сопьется, ее в жюри приглашать перестанут. Я знаю – у меня от прошлой только костюм казака остался.

«Такая история», ОГУ им И.С. Тургенева, Орёл

Квнщики на фестивале похожи на цыган – поют и танцуют перед состоятельными людьми и все как один мечтают о золоте.

Сюжетный номер про любовь дочки губернатора и цыгана.

Журавли не на юг, а на север летят — это они Беларусь облетают.

— А что это ты какая радостная, как будто без прививки на отдых слетать удалось?

— Это что, номер «Красного лиса»?
— Мы же цыгане – нам пофиг что воровать.

В номере чередуются актуальные шутки — вакцины, коррупция и историческая канва. И отличный вокал. Вокал у команды просто потрясающий.

Финалят вокально-танцевальной «калинкой-малинкой» и залу это все нравится.

«Северяне», Нягань

Северяне с уже известной схемой: объяснить, какие они — Северяне и показать музыкальное шоу.

Светлогорск — очень дорогой город. У вас тут что, Олимпиада?

— Это музыкальный фестиваль. Почему вы не поете?
— А у нас голоса нет
— Мы что — белорусы?
— Заткнись!
— Точно белорусы…

Рассказывают, что общего у голосящего кивина и няганьской столовой, и у Нягани и Италии.

— У меня есть песня про Александра Васильевича.
— Пой!
— Вы же хотите победить? Тогда не буду петь.

Рассказывают, что им разрешил сделать мэр, если они выиграют кивин. Ребята попросили одного из членов жюри помочь им петь и рассказывают,
почему именно этот человек.

Традиционное для команды музыкальное «Светлогоооорское шоу»:
— Не похудела к лету — ходи в парео.
— Наш пляж — реально бич.

Несинхронный выход чемпионок Нягани по несинхронному плаванию и ещё одной несинхронной команды футбольного клуба «Балтика».

— Зачем нам футболисты и синхронистки? Потому что только на их фоне жюри поймет, что мы талантливые.

Нягань просто отлично зашла. Ушли в овацию.

«Город N», Челябинск

Здравствуй, город Канта, Гофмана и мирамистина! Перед тобой выступают люди, которые не читали ни Канта, ни Гофмана, ни инструкции к мирамистину.

Антон, хватит кривляться перед калининградцами, вам 34 года — вы им в губернаторы годитесь.

— Тут кент умер!
— Антон, Кант!
— Кент мой Серега. Мы с ним в 90е…

Финалят прекрасно спетой песней про янтарь на мотив «Барселоны». Спето превосходно.

«Доктор Хаусс», Могилев

Раушен, встречай людей из Белораушена.

Сравнивают экскурсии по Могилеву и по Светлогорску, поют песни про бюджетников и про вакцины.

Большой блок про конкурс «Славянский базар в Витебске» и его главного участника — Александра Григорьевича.

— Жалко, что литовцы за базаром не следят.
— За славянским?
— За своим.

Ребятам точно нужен кивин, потому что птица – единственное, на чем можно улететь в Белоруссию.

«Армянская сборная», Москва

Песня «Армяне» на мотив East17 «it’s alright». Здесь тоже традиционная схема: шутки и карапули про армян и выход Наташи с нетолерантными песнями.

— Я вчера видела, как вы в черном море купались.
— Оно Балтийское.
— Но когда вы купаетесь, оно – черное.

— Мы будем путешествовать!
Наташа: Тогда я буду вашим чур-оператором

Армения за 3 миллиона евро слово «коньяк» продала французам. Много страданий и переживаний от самого коньяка по этому поводу.

— Если выиграем кивина – мы тебя после игры наберём.
— А если не выиграете, я вас сам найду!

И финальная прекраснейшая песня «Последнюю поэму» из «Вам и не снилось» в которой принимает участие половина партера — в нем, естественно, сидят местные армяне.

«ИП Бондарев», Надым, ЯНАО

Мы делаем вид, что мы команда КВН чтобы продавать унитазы, а вы делаете вид, что вы курорт чтобы продавать янтарь.

Денис Денисыч: Я вчера был на нудистском пляже.
Андреич: Нудистский — это когда все без трусов, а не только ты.

Подкаты к директору от Паши, подкаты директора к Арине и стеб телохранителя над своим хозяином.

У Денис Денисыча есть гениальный план как разбогатеть: на пляжах Светлогорска появятся туалеты от ИП Бондарев.

Ледовое шоу «курортный сезон в Светлогорске» — большой номер с катанием на коньках.

— Песня про судьбу российского ИПшника.
— Грустная?
— Ну я же говорю – про российского ИПшника.

Песня про путь Дениса Денисыча в бизнесе. Там еще часть песни нельзя петь – дело не закрыто еще. И там фигурируют лес и лопата. О чем Андреич напоминает жюри.

«G-Drive», РФ

Танец специально для Натальи Ищенко – лежа.

Наталья живет в Калининграде. А у нас в стране все что быстро плавает и синхронно вылетает находится в Калининграде.

Наталья Ищенко может задерживать дыхание на три минуты — она все достопримечательности Светлогорска может посмотреть не дыша.

Директор команды Оксана Петровна до Светлогорска добиралась вплавь и сейчас поплывет в жюри, чтобы подсказать какой кивин дать команде.

Танец и песня Плавылагуны на тему ЖКХ и Иван Степанов в роли футболиста клуба Балтика. Это отличная команда для фестиваля — поют, танцуют, кайфуют, шутят

Зал доволен

«Полуостров», КФУ, Симферополь

Команда сравнивает отдых у себя в Крыму и в Светлогорске.

Вы нас зачем выдернули в разгар курортного сезона? Вы понимаете, что там сейчас 6 тысяч людей остались без обслуживания/

Решили забрать фестиваль к себе — тут им не умеют пользоваться. Фестиваль должен рекламировать регион, а сюда команды приезжают и шутят как тут плохо.

Калининград окружают тихие и мирные соседи. Приятно что тихие. Неприятно, что окружают.

— Жалко, что у Александра Васильевича рычага, который под вами люк в сцене открывает.
— Может есть.
— Может и есть, только он ждет, когда собаки проголодаются.

И большой номер про редакцию калининградского издательства:
Детский поэт Чуковский предлагает сделать Светлогорск детским курортом и читает басни.

И блок на Сергея Светлакова, который помогал команде на предыдущих фестивалях и будет помогать и на этом.

«Росы», ННГУ им. Лобачевского, Нижний Новгород

Аня, по традиции, не очень довольна сокомандниками и всем вокруг :
— (Аня) Так дорого потому что муха внутри!
— Аня, янтарь продаешь?
— Нет официанткой в кафе подрабатываю.

— (Аня) Меня назначили тренером сборной России по футболу. Вы просто недооцениваете отчаяние РФС.

— Нам в команде нужен один гей!
— И что ты, Аня, предлагаешь?
— Выгнать остальных двух.
— Ну, Аня!
— Ну вы можете контактировать вне команды

Есть и традиционная «Галя» — про музыкальный фестиваль и то, что команда не умеет петь.

Аня торгует вакцинами как лоточница на пляже:
— Пахлава, чурчхела, спутник ви!
— У меня свое домашнее, натуральное . Не эта ваша химия.
— Ну и что, что мутное, зато холодненькое.

И финалят историей про работу Ани в столовой Пенсионного фонда

Очень хорошая реакция зала и Аня — героиня фестиваля!

Сборная Пермского края, Пермский край

ИгорьСаныч в отпуске и удивляется, сколько народу в зале:
Молодежь, пошли за мной. Пока они все тут, хоть нормально сядем, поедим.

Игорю хочется отдыхать, поэтому он постоянно подгоняет команду и даже готов сам петь за ребят.
— ИгорьСаныч, или вы с нам сейчас выступаете или мы вашей жене расскажем, что сюда без заграна тоже пускают!

Игорь: да мне вакцину в торпеду поставили. Теперь когда я пью у меня антитела повышаются.

Алана взяли в светлогорскую полицию и Игорь выясняет что это за работа.
— Можно я Ищенко на полчаса заберу. У меня в ней деловое предложение
— Какое?
— Ну там люди в море монетки кидают…

Песня всех российских отдыхающих (на «миллион голосов» Гагариной), с показом на экране зрителей из зала. – тут смотреть надо.

«Михаил Дудиков», СКФУ, Ставрополь

Ставрополь — край хлеборобов. Поэтому танец кубанских булочек – тверк.

Гена дает одному из зрителей (Юре) свой номер телефона, чтобы ему звонил, если ему что-то не нравится или есть вопросы по выступлению.

И понеслись к историям про Светлогорск.
Сережа знакомится с дамой сильно старше его.
— А где я в Светлогорске ровесницу найду?
— Тома Путина еще Ельциным помнит.

Юра звонит Ладошкину: Откуда я знаю почему Панайотов в жюри? Может он Маслякову жизнь спас.

Песня про подлодку «ясень» и ее ракеты.

Чтобы забрать у Александра Васильевича кивина, организуют ему «автоподставу». Александр Васильевич «сбивает» Сережу на машине, подбегает свой «гаишник», и вместе оны пытаются выяснить, что у АВМ есть ценного.

— Это опасный человек, он за рулем стоя ездит.

Финальная песня про то, что главный в КВНе – зритель Юра и все остальные.

«Неудержимый Джо», Россия


— Здравствуй, волосящий Кивин!
— И тебе привет Юсиф!

Дерутся Блохин и Герман:
Василькован: Первый раз вижу, как лицо Ким Чен Ына сорится с телом Ким Чен Ына.

— Мы пришли сделать обязательную вакцинацию
— Вообще-то у нас в стране вакцинация добровольная
— Ну и езжай в свою страну, чего ты сюда приехал.

— (Рухин Васильковану) Ты похож на мою мать.
— Ну тогда передай своему отцу, что у него отличный вкус.

Приготовили подарок для Ищенко — борцовское трико, потому что борцы и синхронистки приносят больше всего медалей России. Потому что это по-русски – побеждать тогда, когда жмет.

Раз синхронистка в жюри КВН, то и квнщики пошли в синхронное плавание – видео, на котором женская команда синхронисток соревнуется с мужской командой квнщиков.

Юсиф и Рухин переплавили все кивины команды в одного кивина:
— Что за несуразное чудовище?
— Это Рухин, стоило бы запомнить.
— Как вы уговорили скульптора сделать это?
— Он не соглашался, Но мы ему сломали руки и он сделал вот это.

В сумме у участников команды 11 кивинов, Поэтому они решают показать большой номер — собирают все то, за что их командам давали кивинов – тут и игра на невидимой гитаре от Борцов, и танец Забайкальского края, и эффектный выход Ани.

Финальную песню команде помогает петь Александр Васильевич, хотя он на это не соглашался. «What’s up?» от «4 Non Blondes» создана для этих отличных вокалистов и финала конкурса.

Жюри начинает совещаться, зовем участников команд на сцену.

Итог фестиваля:
Малый в Темном – «Красный Лис», Владивосток
Малый в Светлом – «Армянская сборная», Москва
Малый в Золотом – «Росы», Нижний Новогород
Большой в Темном – «Северяне», Нягань
Большой в Светлом – «Неудержимый Джо», Россия
Большой в Золотом – Сборная Пермского края
Президентский КиВиН — «Неудержимый Джо».

И «Ветер перемен».
Всем спасибо!

» [«description»]=> string(28) «

Начало в 17:00

» [«firstpreview»]=> string(61) «/public/uploads/files/112/208519/20210717131542abe656b6b7.jpg» [«preview»]=> string(59) «/public/uploads/files/4/208520/20210717131549ad5893c2f8.jpg» [«banner»]=> string(60) «/public/uploads/files/14/208521/20210717131555fe23dd0c89.jpg» [«dateCreate»]=> string(19) «2021-07-17 12:53:30» [«dateUpd»]=> string(19) «2021-07-21 23:35:57» [«datePub»]=> string(19) «2021-07-17 12:44:00» [«active»]=> string(1) «1» [«likes»]=> string(1) «2» [«views»]=> string(4) «7274» [«commentsCount»]=> NULL [«userId»]=> NULL [«textUser»]=> string(33) «Светлана Архипова» [«textUserLink»]=> string(0) «» [«photoUser»]=> string(0) «» [«photoUserLink»]=> string(0) «» [«twitterLink»]=> NULL [«main»]=> string(1) «1» [«mainType»]=> string(1) «0» [«mainPreview»]=> string(61) «/public/uploads/files/114/208522/20210717131602ebf220dc6e.jpg» [«isNews»]=> string(1) «0» [«regionId»]=> string(1) «0» [«url»]=> string(0) «» [«onair»]=> string(1) «0» [«leagueId»]=> string(1) «0» [«online»]=> string(1) «1» [«league_page_active»]=> string(1) «0» [«league_page»]=> string(1) «0» [«yandex_theme»]=> string(16) «Культура» [«yandex_status»]=> string(1) «1» } [«_related»:»CActiveRecord»:private]=> array(1) { [«journalType»]=> object(JournalTypes)#1001 (13) { [«isNew»]=> bool(false) [«fetchMode»:protected]=> int(8) [«_new»:»CActiveRecord»:private]=> bool(false) [«_attributes»:»CActiveRecord»:private]=> array(2) { [«title»]=> string(15) «Игры КВН» [«id»]=> string(3) «108» } [«_related»:»CActiveRecord»:private]=> array(0) { } [«_c»:»CActiveRecord»:private]=> NULL [«_pk»:»CActiveRecord»:private]=> string(3) «108» [«_alias»:»CActiveRecord»:private]=> string(1) «t» [«_errors»:»CModel»:private]=> array(0) { } [«_validators»:»CModel»:private]=> NULL [«_scenario»:»CModel»:private]=> string(6) «update» [«_e»:»CComponent»:private]=> array(1) { [«onbeforesave»]=> object(CList)#1005 (5) { [«_d»:»CList»:private]=> array(1) { [0]=> array(2) { [0]=> object(SortingBehavior)#1003 (6) { [«calculatePosition»]=> bool(true) [«multilingual»]=> bool(false) [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(10) «beforeSave» } } [«_c»:»CList»:private]=> int(1) [«_r»:»CList»:private]=> bool(false) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } } [«_m»:»CComponent»:private]=> array(1) { [«sortingBehavior»]=> object(SortingBehavior)#1003 (6) { [«calculatePosition»]=> bool(true) [«multilingual»]=> bool(false) [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } } } } [«_c»:»CActiveRecord»:private]=> NULL [«_pk»:»CActiveRecord»:private]=> string(5) «16172» [«_alias»:»CActiveRecord»:private]=> string(1) «t» [«_errors»:»CModel»:private]=> array(0) { } [«_validators»:»CModel»:private]=> NULL [«_scenario»:»CModel»:private]=> string(6) «update» [«_e»:»CComponent»:private]=> array(5) { [«onbeforevalidate»]=> object(CList)#993 (5) { [«_d»:»CList»:private]=> array(3) { [0]=> array(2) { [0]=> object(AutoDateBaseBehavior)#991 (6) { [«created»]=> string(10) «dateCreate» [«modified»]=> string(7) «dateUpd» [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(14) «beforeValidate» } [1]=> array(2) { [0]=> object(EActiveRecordRelationBehavior)#994 (6) { [«useTransaction»]=> bool(true) [«_transaction»:»EActiveRecordRelationBehavior»:private]=> NULL [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(14) «beforeValidate» } [2]=> array(2) { [0]=> object(FilesBehavior)#999 (11) { [«imagesizes»]=> array(5) { [6]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(200) [«minHeight»]=> int(200) } [14]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(779) [«minHeight»]=> int(489) } [4]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(314) [«minHeight»]=> int(187) } [112]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(663) [«minHeight»]=> int(263) } [114]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(660) [«minHeight»]=> int(400) } } [«mimetypes»]=> array(5) { [6]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [4]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [5]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [112]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [114]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } } [«filesize»]=> NULL [«files»]=> NULL [«bind»]=> array(4) { [112]=> string(12) «firstpreview» [4]=> string(7) «preview» [6]=> string(5) «files» [114]=> string(11) «mainPreview» } [«ownerTypeMask»]=> NULL [«result»]=> array(0) { } [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(14) «beforeValidate» } } [«_c»:»CList»:private]=> int(3) [«_r»:»CList»:private]=> bool(false) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«onbeforesave»]=> object(CList)#995 (5) { [«_d»:»CList»:private]=> array(2) { [0]=> array(2) { [0]=> object(SortingBehavior)#992 (6) { [«calculatePosition»]=> bool(false) [«multilingual»]=> bool(false) [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(10) «beforeSave» } [1]=> array(2) { [0]=> object(EActiveRecordRelationBehavior)#994 (6) { [«useTransaction»]=> bool(true) [«_transaction»:»EActiveRecordRelationBehavior»:private]=> NULL [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(10) «beforeSave» } } [«_c»:»CList»:private]=> int(2) [«_r»:»CList»:private]=> bool(false) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«onaftersave»]=> object(CList)#997 (5) { [«_d»:»CList»:private]=> array(3) { [0]=> array(2) { [0]=> object(EActiveRecordRelationBehavior)#994 (6) { [«useTransaction»]=> bool(true) [«_transaction»:»EActiveRecordRelationBehavior»:private]=> NULL [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(9) «afterSave» } [1]=> array(2) { [0]=> object(ETaggableBehavior)#986 (23) { [«tagTable»]=> string(4) «tags» [«tagTableName»]=> string(5) «title» [«tagTablePk»]=> string(2) «id» [«tagBindingTable»]=> string(12) «tagsToModels» [«tagBindingTableType»]=> string(9) «ownerType» [«tagBindingType»]=> int(2) [«tagTableCondition»]=> NULL [«tagBindingTableTagId»]=> string(5) «tagId» [«tagTableCount»]=> string(5) «count» [«modelTableFk»]=> string(7) «ownerId» [«createTagsAutomatically»]=> bool(true) [«cacheID»]=> string(5) «cache» [«tags»:»ETaggableBehavior»:private]=> array(0) { } [«originalTags»:»ETaggableBehavior»:private]=> array(0) { } [«_conn»:»ETaggableBehavior»:private]=> NULL [«cache»:protected]=> object(CFileCache)#13 (15) { [«cachePath»]=> string(62) «/var/www/amik1/data/www/amik.ru/shared/protected/runtime/cache» [«cachePathMode»]=> int(511) [«cacheFileSuffix»]=> string(4) «.bin» [«cacheFileMode»]=> int(438) [«directoryLevel»]=> int(0) [«embedExpiry»]=> bool(false) [«_gcProbability»:»CFileCache»:private]=> int(100) [«_gced»:»CFileCache»:private]=> bool(false) [«keyPrefix»]=> string(30) «3qYcuvw7qhtRMnpfQHVVGpnfpZwyBi» [«hashKey»]=> bool(true) [«serializer»]=> NULL [«behaviors»]=> array(0) { } [«_initialized»:»CApplicationComponent»:private]=> bool(true) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«scope»]=> array(0) { } [«insertValues»]=> array(1) { [«userId»]=> NULL } [«scopeCriteria»:»ETaggableBehavior»:private]=> NULL [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(9) «afterSave» } [2]=> array(2) { [0]=> object(FilesBehavior)#999 (11) { [«imagesizes»]=> array(5) { [6]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(200) [«minHeight»]=> int(200) } [14]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(779) [«minHeight»]=> int(489) } [4]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(314) [«minHeight»]=> int(187) } [112]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(663) [«minHeight»]=> int(263) } [114]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(660) [«minHeight»]=> int(400) } } [«mimetypes»]=> array(5) { [6]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [4]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [5]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [112]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [114]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } } [«filesize»]=> NULL [«files»]=> NULL [«bind»]=> array(4) { [112]=> string(12) «firstpreview» [4]=> string(7) «preview» [6]=> string(5) «files» [114]=> string(11) «mainPreview» } [«ownerTypeMask»]=> NULL [«result»]=> array(0) { } [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(9) «afterSave» } } [«_c»:»CList»:private]=> int(3) [«_r»:»CList»:private]=> bool(false) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«onafterdelete»]=> object(CList)#1000 (5) { [«_d»:»CList»:private]=> array(1) { [0]=> array(2) { [0]=> object(ETaggableBehavior)#986 (23) { [«tagTable»]=> string(4) «tags» [«tagTableName»]=> string(5) «title» [«tagTablePk»]=> string(2) «id» [«tagBindingTable»]=> string(12) «tagsToModels» [«tagBindingTableType»]=> string(9) «ownerType» [«tagBindingType»]=> int(2) [«tagTableCondition»]=> NULL [«tagBindingTableTagId»]=> string(5) «tagId» [«tagTableCount»]=> string(5) «count» [«modelTableFk»]=> string(7) «ownerId» [«createTagsAutomatically»]=> bool(true) [«cacheID»]=> string(5) «cache» [«tags»:»ETaggableBehavior»:private]=> array(0) { } [«originalTags»:»ETaggableBehavior»:private]=> array(0) { } [«_conn»:»ETaggableBehavior»:private]=> NULL [«cache»:protected]=> object(CFileCache)#13 (15) { [«cachePath»]=> string(62) «/var/www/amik1/data/www/amik.ru/shared/protected/runtime/cache» [«cachePathMode»]=> int(511) [«cacheFileSuffix»]=> string(4) «.bin» [«cacheFileMode»]=> int(438) [«directoryLevel»]=> int(0) [«embedExpiry»]=> bool(false) [«_gcProbability»:»CFileCache»:private]=> int(100) [«_gced»:»CFileCache»:private]=> bool(false) [«keyPrefix»]=> string(30) «3qYcuvw7qhtRMnpfQHVVGpnfpZwyBi» [«hashKey»]=> bool(true) [«serializer»]=> NULL [«behaviors»]=> array(0) { } [«_initialized»:»CApplicationComponent»:private]=> bool(true) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«scope»]=> array(0) { } [«insertValues»]=> array(1) { [«userId»]=> NULL } [«scopeCriteria»:»ETaggableBehavior»:private]=> NULL [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(11) «afterDelete» } } [«_c»:»CList»:private]=> int(1) [«_r»:»CList»:private]=> bool(false) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«onbeforedelete»]=> object(CList)#1002 (5) { [«_d»:»CList»:private]=> array(1) { [0]=> array(2) { [0]=> object(FilesBehavior)#999 (11) { [«imagesizes»]=> array(5) { [6]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(200) [«minHeight»]=> int(200) } [14]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(779) [«minHeight»]=> int(489) } [4]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(314) [«minHeight»]=> int(187) } [112]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(663) [«minHeight»]=> int(263) } [114]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(660) [«minHeight»]=> int(400) } } [«mimetypes»]=> array(5) { [6]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [4]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [5]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [112]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [114]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } } [«filesize»]=> NULL [«files»]=> NULL [«bind»]=> array(4) { [112]=> string(12) «firstpreview» [4]=> string(7) «preview» [6]=> string(5) «files» [114]=> string(11) «mainPreview» } [«ownerTypeMask»]=> NULL [«result»]=> array(0) { } [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [1]=> string(12) «beforeDelete» } } [«_c»:»CList»:private]=> int(1) [«_r»:»CList»:private]=> bool(false) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } } [«_m»:»CComponent»:private]=> array(6) { [«autoDateBaseBehavior»]=> object(AutoDateBaseBehavior)#991 (6) { [«created»]=> string(10) «dateCreate» [«modified»]=> string(7) «dateUpd» [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«sortingBehavior»]=> object(SortingBehavior)#992 (6) { [«calculatePosition»]=> bool(false) [«multilingual»]=> bool(false) [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«activerecord-relation»]=> object(EActiveRecordRelationBehavior)#994 (6) { [«useTransaction»]=> bool(true) [«_transaction»:»EActiveRecordRelationBehavior»:private]=> NULL [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«entityBehavior»]=> object(EntityBehavior)#996 (7) { [«isLiked»]=> NULL [«cacheLastCommentId»]=> NULL [«ownerType»]=> int(2) [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«tagsBehavior»]=> object(ETaggableBehavior)#986 (23) { [«tagTable»]=> string(4) «tags» [«tagTableName»]=> string(5) «title» [«tagTablePk»]=> string(2) «id» [«tagBindingTable»]=> string(12) «tagsToModels» [«tagBindingTableType»]=> string(9) «ownerType» [«tagBindingType»]=> int(2) [«tagTableCondition»]=> NULL [«tagBindingTableTagId»]=> string(5) «tagId» [«tagTableCount»]=> string(5) «count» [«modelTableFk»]=> string(7) «ownerId» [«createTagsAutomatically»]=> bool(true) [«cacheID»]=> string(5) «cache» [«tags»:»ETaggableBehavior»:private]=> array(0) { } [«originalTags»:»ETaggableBehavior»:private]=> array(0) { } [«_conn»:»ETaggableBehavior»:private]=> NULL [«cache»:protected]=> object(CFileCache)#13 (15) { [«cachePath»]=> string(62) «/var/www/amik1/data/www/amik.ru/shared/protected/runtime/cache» [«cachePathMode»]=> int(511) [«cacheFileSuffix»]=> string(4) «.bin» [«cacheFileMode»]=> int(438) [«directoryLevel»]=> int(0) [«embedExpiry»]=> bool(false) [«_gcProbability»:»CFileCache»:private]=> int(100) [«_gced»:»CFileCache»:private]=> bool(false) [«keyPrefix»]=> string(30) «3qYcuvw7qhtRMnpfQHVVGpnfpZwyBi» [«hashKey»]=> bool(true) [«serializer»]=> NULL [«behaviors»]=> array(0) { } [«_initialized»:»CApplicationComponent»:private]=> bool(true) [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«scope»]=> array(0) { } [«insertValues»]=> array(1) { [«userId»]=> NULL } [«scopeCriteria»:»ETaggableBehavior»:private]=> NULL [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } [«filesBehavior»]=> object(FilesBehavior)#999 (11) { [«imagesizes»]=> array(5) { [6]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(200) [«minHeight»]=> int(200) } [14]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(779) [«minHeight»]=> int(489) } [4]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(314) [«minHeight»]=> int(187) } [112]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(663) [«minHeight»]=> int(263) } [114]=> array(2) { [«minWidth»]=> int(660) [«minHeight»]=> int(400) } } [«mimetypes»]=> array(5) { [6]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [4]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [5]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [112]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } [114]=> array(1) { [0]=> string(7) «image/*» } } [«filesize»]=> NULL [«files»]=> NULL [«bind»]=> array(4) { [112]=> string(12) «firstpreview» [4]=> string(7) «preview» [6]=> string(5) «files» [114]=> string(11) «mainPreview» } [«ownerTypeMask»]=> NULL [«result»]=> array(0) { } [«_enabled»:»CBehavior»:private]=> bool(true) [«_owner»:»CBehavior»:private]=> *RECURSION* [«_e»:»CComponent»:private]=> NULL [«_m»:»CComponent»:private]=> NULL } } }

NHS должны извиниться за то, что отказались от лечения пациентов с применением тазовой сетки и противоэпилептических препаратов | Новости Великобритании

Расследование трех скандалов с NHS показало, что пациентам был нанесен «ущерб, которого можно было избежать», поскольку они были «уволены» в течение многих лет после того, как были высказаны серьезные опасения.

В ходе обзора изучалась реакция службы здравоохранения на озабоченность по поводу имплантатов тазовой сетки, противоэпилептического препарата вальпроата натрия и гормонального теста на беременность Primodos.

Тазовая сетка, синтетическая сетка, имплантируемая в таз в основном при пролапсе тазовых органов и стрессовом недержании мочи, связана с калечащими, меняющими жизнь осложнениями, включая хроническую боль, инфекции и потерю половой жизни.

Пожалуйста, используйте браузер Chrome для более доступного видеоплеера

Сетевой скандал: «Правда травматична»

Вальпроат натрия связан со значительным риском физических пороков развития, аутизма и задержки развития у многих детей при приеме их матерями во время беременности.

Primodos, снятый между 1950-ми и 1978 годами, был связан с врожденными дефектами, такими как укорочение конечностей и выкидыши.

В обзоре, озаглавленном «Не навреди», содержится призыв к правительству немедленно принести «исчерпывающие извинения» от имени системы здравоохранения пострадавшим семьям.

С момента запуска обзора в 2018 году более 700 семей со всей Великобритании предоставили «душераздирающие подробности своей испорченной жизни», которые баронесса Камберледж, председатель обзора, назвала «душераздирающими историями об острых страданиях, расколах семей, пострадали дети и многое другое ».

Участники кампании десятилетиями боролись за «признание» своих страданий, но система «не знает», сколько женщин пострадали, сказали обозреватели.

Согласно отчету, тысячи женщин могли бы избежать осложнений, если бы следовали рекомендациям по применению тазовой сетки.

Изображение: Препарат против эпилепсии вальпроат натрия был связан с физическими пороками развития, аутизмом и задержкой развития

В нем говорится, что использование гормональных тестов на беременность «должно было быть прекращено» более чем за десять лет до того, как они были изъяты из Великобритании.

По оценкам обзора, 20 000 британцев пострадали от воздействия вальпроата натрия во время развития младенцев.

И сказано, что «сотни» младенцев все еще рождаются каждый год от матерей, принимающих препарат, «не подозревающих» о рисках.

В обзоре рекомендуется, чтобы реестр Генерального медицинского совета включал список финансовых и нематериальных интересов для всех врачей — аналогично Закону о солнечном свете в США, который заставляет врачей объявлять платежи им компаниями, производящими лекарства и медицинские устройства.

Рут МакЛауд, 39 лет, которой в 2011 году установили сетчатый имплант для лечения пролапса тазовых органов и которая все еще страдает девять лет спустя, поддержала эту рекомендацию.

Она сказала Sky News: «Пациенты считают, что они получают беспристрастный, незаинтересованный совет от своего врача относительно того, какой вид лечения является для них наилучшим, и в их интересах сделать серьезную операцию, например сетчатый имплантат.

«Но было доказано, что платежи, производимые промышленностью врачам, влияют на лечение, которое они выбирают для пациентов.«

Группа кампании Sling the Mesh приветствовала рекомендации, особенно регистр GMC и извинения, но сказала, что« нет ничего хорошего в том, чтобы знать, что тысячи женщин были искалечены сеткой с конца 1990-х годов, а затем игнорировались, когда они просили о помощи ».

Пожалуйста, используйте браузер Chrome для более доступного видеоплеера

Спецрепортаж Октябрь 2017: Скандал с сеткой

Кэт Сансом, основательница группы, у которой был сетчатый имплант, сказала: «Женщины использовались в качестве пушечного мяса в скандале с сетчатыми имплантатами, и никто не потрудился помочь им, когда они в этом нуждались.

Она добавила, что женщинам требуется в среднем семь лет, чтобы сообщить об осложнениях, связанных с сеткой, и «гораздо больше женщин, которые еще не вышли из столярных изделий, страдают шокирующими осложнениями после этой операции быстрого исправления». более 400 человек, затронутых сеткой, и Линда Миллбанд, ведущий специалист компании по клинической халатности, заявила: «Рекомендации баронессы Камберледж предлагают возможность реальной реформы, но она должна быть быстрой, реальной и обеспеченной надлежащими ресурсами, без« новых »денег. из уже зарезервированных средств.

«Любые изменения должны применяться как в NHS, так и в частном секторе здравоохранения, и в рабочую группу должны входить и те, кого они затронули. Агентство по возмещению ущерба и комиссар по безопасности пациентов не должны превращаться в бюрократию, в которой потерпевшие теряются или опекаются.

» Наши клиенты сталкивались с отказом и унижением, в то время как их мучила боль. Извинения давно пора. Те, кто так долго страдали, заслуживают решительных действий, которые приведут к реальным изменениям, начиная с сегодняшнего дня ».

Изображение: Primodos связан с врожденными дефектами

В письме министру здравоохранения Мэтту Хэнкоку баронесса Камберледж сказала: «Мы обнаружили, что система здравоохранения, в которую я включаю NHS, частных поставщиков, регулирующие и профессиональные органы, производителей фармацевтических препаратов и устройств, а также лиц, определяющих политику, разобщена, разобщенный, невосприимчивый и оборонительный.

«Он не осознает адекватно, что пациенты являются его raison d’etre. Он не прислушивался к их опасениям, и когда с опозданием он решил действовать, он слишком часто двигался ледниково.

« Система не достаточно хорош для выявления тенденций на практике и результатов, которые вызывают проблемы с безопасностью.

«Мы должны убедиться, что риски усложняющейся медицинской помощи понятны и, если система не уверена в рисках, она должна сказать об этом.

«Если бы это было так в случае наших трех вмешательств, я не сомневаюсь, что можно было бы избежать многих страданий, страданий и многих разрушенных жизней.

«Существует институциональное и профессиональное сопротивление изменению практики даже перед лицом растущей озабоченности по поводу безопасности».

В своем отчете она добавила, что врачи не прислушивались или предпочли не прислушиваться к проблемам пациентов, пострадавших от «плохой или безразличной помощи».

«Этим пациентам не следует годами или даже десятилетиями проводить кампанию за то, чтобы их голоса были услышаны», — говорится в отчете.

Пожалуйста, используйте браузер Chrome для более доступного видеоплеера

Рекомендации по применению вагинальной сетки игнорируют тысячи женщин

Он также призвал к назначению уполномоченного по безопасности пациентов, отдельных схем для трех скандалов, чтобы покрыть расходы на оказание дополнительной помощи и поддержки пострадавшим, и создания агентства по возмещению ущерба для всех, кто пострадал от лекарств и медицинских устройств в будущем.

И рекомендует региональные специализированные центры по сетке и отдельно для пострадавших от лекарств, принимаемых во время беременности.

Необходимо создать центральную базу данных, чтобы сопоставить, какие пациенты имеют имплантированные устройства и кто был хирург, в то время как правительству необходимо создать рабочую группу для выполнения рекомендаций обзора, говорится в сообщении.

Министр здравоохранения Надин Доррис поблагодарила все семьи, которые участвовали в обзоре, и сказала, что отчет демонстрирует, что NHS «необходимо работать лучше».По ее словам, полный ответ от правительства будет получен после тщательного рассмотрения.

Коллекция | Marions NimbleNeedle

Коллекция | Марионс НимблНидл

The Collection

Для получения информации о ценах и наличии, пожалуйста, напишите нам по телефону

PM 2

13 «круглый

13 меш

Penny MacLeod

PM

7 x 7

13 меш

Penny MacLeod

PM 474

14.5 x 5,5

13 меш

Penny MacLeod

PM 5

14 x 14

13 меш

Penny MacLeod

PM3 8 x 8

13 меш

Penny MacLeod

PM 849

10 x 10

13 меш

Penny MacLeod
43

PM
43

.5 x 15

18 меш

Penny MacLeod

PM 22

8 x 12

13 меш

Penny MacLeod

PM3 9 x 14

13 меш

PM 49

14 x 14

13 меш

Penny MacLeod

PM 576

9

8 .25 x 8,25

13 меш

Penny MacLeod

PM 638

10,5 x 13

13 меш

Penny MacLeod

870002 10 x 9

13 меш

Penny MacLeod

PM197

16 x 16

13 меш

Penny MacLeod

9002

0 12883 x 9

13 меш

Penny MacLeod

PM 462

21 x 14

13 меш

Penny MacLeod

PM3 .5 x 12

13 меш

Penny MacLeod

PM 578

9 x 9

13 меш

Penny MacLeod

PM 8 x 8

13 меш

Penny MacLeod

PM128

17 дюймов круглый

13 меш

Penny MacLeod

Penny MacLeod

3-D Doll

13 меш

TS Designs

Подробнее

Для просмотра других полотен посетите веб-сайт этого поставщика по адресу:

Если вы найдете предмет, которого нет на нашем сайте, свяжитесь с нами напрямую по телефону:

nimbleneedle @ Bellsouth.net или (561) 477-1219 и мы с радостью доставим его для Вас на склад!

Защитная сетка для первичной медико-санитарной помощи: данные обзора литературы

Задний план: Обеспечение безопасности пациентов жизненно важно в первичной медико-санитарной помощи. Одним из механизмов повышения безопасности пациентов является практика, известная как страховочная сетка. Защитные сетки широко рекомендуются в национальных руководствах; однако существует множество определений, при этом нет единого мнения о том, когда следует использовать страховочную сетку и какие советы или действия она должна содержать.

Цель: Это исследование было направлено на определение различных определений системы социальной защиты для обеспечения концептуальной ясности и предложения общего подхода к системе защиты в первичной медико-санитарной помощи.

Дизайн и настройка: Обзор литературы и обобщение данных международных статей, касающихся системы социальной защиты в первичной медико-санитарной помощи.

Метод: Была проведена электронная база данных и поиск серой литературы с использованием терминов, связанных с темой социальной защиты, с широкими критериями включения.

Полученные результаты: Всего в обзор было включено 47 исследований. Сеть безопасности была определена как метод консультации, позволяющий сообщить о неуверенности, предоставить пациенту информацию о тревожных симптомах и спланировать будущие визиты для обеспечения своевременной повторной оценки состояния пациента.Рекомендации по обеспечению безопасности могут включать информацию о естественном течении болезни, советы о тревожных симптомах, на которые следует обратить внимание, и конкретную информацию о том, как и когда обращаться за помощью. Помимо рекомендаций во время консультации, подстраховка включает последующее наблюдение за исследованиями и направление в больницу. Защитные сетки считались особенно важными при консультациях с детьми, остро нездоровыми, пациентами с мультиморбидными заболеваниями и людьми с проблемами психического здоровья.

Заключение: Защитная сетка — это больше, чем просто сообщение о неопределенности во время консультации.Он должен включать в себя планы последующих действий, а также важные административные аспекты, такие как сообщение результатов тестирования и обработка писем из больницы.

Ключевые слова: консультация; первая помощь; защитная сетка; неуверенность.

A Утвержденный комбинированный композитный бедренный сустав четвертого поколения с открытым исходным кодом, модель

Образцы для синтетических биомеханических испытаний часто используются для доклинической оценки характеристик имплантата, часто в сочетании с численным моделированием, таким как анализ методом конечных элементов (КЭ).Широко используются коммерческие и свободно доступные пакеты FE, особенно популярными становятся три пакета FE: abaqus (Dassault Systèmes, Джонстон, Род-Айленд), ansys (ANSYS, Inc., Канонсбург, Пенсильвания) и febio (Университет Юты, Солт-Лейк-Сити). , UT). Насколько нам известно, ни одно исследование еще не проводило сравнение этих трех часто используемых решателей. Кроме того, несмотря на то, что бедренная кость является наиболее изученной костью в организме, не существует свободно доступной проверенной модели. Основная цель исследования заключалась прежде всего в том, чтобы провести сравнение сходимости сетки и прогноза деформации между тремя решателями (abaqus, ansys и febio) и предоставить проверенные модели с открытым исходным кодом композитной бедренной кости четвертого поколения для использования со всеми три пакета FE.Во-вторых, мы оценили геометрическую изменчивость в области шейки бедренной кости композитных бедренных костей. Экспериментальные испытания проводились с использованием композитных бедренных костей Sawbones® четвертого поколения, оснащенных тензодатчиками в четырех точках. Общая модель FE и четыре модели FE для конкретных образцов были созданы на основе компьютерной томографии. Исследование показало, что три решающих программы дали отличное согласие, при этом прогнозы деформации были в среднем в пределах 3,0% для всех решателей (r2> 0,99) и 1,4% для двух коммерческих кодов.Среднее значение среднеквадратичной ошибки по сравнению с экспериментальными результатами составило 134,5% (r2 = 0,29) для общей модели и 13,8% (r2 = 0,96) для моделей для конкретных образцов. Было обнаружено, что составные бедренные кости имеют вариации толщины кортикального слоя вокруг шейки бедренной кости до 48,4%. Впервые экспериментально подтвержденная конечно-элементная модель бедренной кости представлена ​​для использования в трех решающих программах. Эта модель находится в свободном доступе в Интернете вместе со всеми подтверждающими данными валидации.

Разговор об архитектуре и обществе

11 января 2021 г. @ 18:00 — 7:00 вечера

10-летие строительства музея Дали: научный разговор об архитектуре и обществе

В рамках празднования 10-летия нашего здания мы приглашаем вас присоединиться к нам для научной беседы между Робертом Маклаудом и Джозу Роблесом, профессорами Школы архитектуры и общественного дизайна Университета Южной Флориды.МакЛауд и Роблс углубятся в сложные способы, которыми архитектурные конструкции формируют сообщества.

Регистрация на это событие заполнена. Всем зарегистрировавшимся будет отправлена ​​ссылка для потоковой передачи разговора с последующим ответом на вопросы.


Роберт М. МакЛауд, AIA, профессор и директор Школы архитектуры и общественного дизайна Университета Южной Флориды. Академические исследования профессора Маклауда сосредоточены на вопросах городского дизайна и общественного планирования в рамках «незавершенного проекта» современного города, инфраструктуры общественных пространств, условий разрастания пригородов и стратегий перепланировки заброшенных коммерческих центров и окраин.

Как педагог, профессор МакЛауд за свои усилия в области преподавания и педагогического развития получил несколько наград. Он представлял документы и выставлял проектные / исследовательские работы на многих академических и профессиональных площадках. Профессор МакЛауд — лицензированный архитектор и член Американского института архитекторов (AIA). Он работал с отмеченными наградами архитектурными бюро в Бостоне и Орландо, а также в своей собственной практике, Sanders MacLeod Studio, над широким спектром зданий, включая жилые, коммерческие, общественные работы, офисные, образовательные и медицинские проекты.

Он награжден Почетной медалью и Президентской наградой «Отличник» от Американской ассоциации международного сотрудничества Тампа-Бэй. Он был соредактором Paul Robinson: Form of Absence , каталога работ художника Пола Робинсона и Craft & Context , первой публикации студенческих работ из SACD.


Хосуэ Роблес Карабальо, преподаватель и научный сотрудник Школы архитектуры и общественного дизайна USF. Джозу получил степень магистра архитектуры в Университете Южной Флориды и степень магистра в области строительства и городского дизайна в Университетском колледже Бартлетта в Лондоне.С тех пор Роблес Карабальо работал архитектурным дизайнером в компаниях Mesh Architecture, Halflants + Pichette, Studio for Modern Architecture, Thinking Development London и SchenkelSchultz Architecture, оказывая помощь в нескольких жилищных, общественных, образовательных и гражданских проектах.

В SACD он является содиректором магистерской программы городского и общественного дизайна. Джозу выполнял исследовательские проекты по развитию городов и сообществ для Департамента планирования и развития Санкт-Петербурга, Городского совета Абердина в Шотландии, Флорида, Home Partnership.Критическое противостояние социально-пространственным вызовам местных и международных сообществ, демонстрируя при этом культурный капитал сообществ на пути развития. Параллельно Хосуэ преподавал в студиях архитектурного и городского дизайна в Лондоне, Абердине, Боготе, Сан-Хуане, Денвере, Чикаго, Мериде, Санкт-Петербурге и Тампе. Студии выпускников Роблеса Карабалло бросают вызов современным методам проектирования, предлагая при этом регенерирующие и эффективные дизайнерские решения для искусственной среды. Он также преподавал в городских студиях проектирования и строительства для Жилищного управления Тампы, Тампа-Бэй AIA, New Life Village и Gobioff Foundation.Инсталляции были представлены в Музее изящных искусств Санкт-Петербурга, в парке Штрауб, в городе Ибор и в районе Энкор в Тампе. Кроме того, Роблес Карабалло руководил спонсируемыми проектами проектирования доступного жилья для Управления жилищного строительства Escambia Finance, Florida Home Partnership и Celebrate Outreach. Спонсируемые исследования фокусируются на доступных, равноправных и социально благоприятных домах в штатах Флорида.


10 ЖУРНАЛ — R @ MESH — CLEM MACLEOD

  • ДОМ
  • ПИСЬМО
    • PORTFOLIO ONE — БОЛТОВЫЕ РЕЗЬБЫ
    • ПОРТФОЛИО ДВА — ДИЗАЙНЕРЫ, ВДОХНОВЛЯЕМЫЕ ИСКУССТВОМ
    • ПОРТФОЛИО ТРЕТЬЕ — ДОСТАТОЧНО ДЛЯ РАБОТЫ
    • В ПЕЧАТИ — PHILLIP LOW
    • МЕЧТАЕТ ЛИ АНДРОИДЫ LIL MIQUELA?
    • ЧТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗНАЧИТ ВАША ЭТИКЕТКА «MADE IN»?
    • 10 ЖУРНАЛ — ПУСТЫННЫЙ ДИЗАЙН
    • 10 ЖУРНАЛ — RAF SIMONS X WOOLMARK
    • 10 ЖУРНАЛ — R @ MESH
    • 10 ЖУРНАЛ — ELLERY X CHINA HEIGHTS
    • КАРТА СЕРДЦА — СТУДИЯ ИОРДАНА ДАЛА
    • КАРТА СЕРДЦА — ROMAIN DUQUESNE
    • ДОГМА — КОЛЛИН МАКАНН, ЗАКРЫТЫЙ ШАМАН.
    • ПРЕСС-РЕЛИЗ — БОЙ
    • CSM — ТОМ ВОЛФ
  • ЛЕЧЕНИЕ
    • сражаться
  • ТВОРЧЕСКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ
  • ЖУРНАЛ ЧЕРВОВ
  • КОНТАКТ
  • Меню

ПИСАТЕЛЬ, КУРАТОР, РЕДАКТОР

  • ДОМ
  • ПИСЬМО
    • PORTFOLIO ONE — БОЛТОВЫЕ РЕЗЬБЫ
    • ПОРТФОЛИО ДВА — ДИЗАЙНЕРЫ, ВДОХНОВЛЯЕМЫЕ ИСКУССТВОМ
    • ПОРТФОЛИО ТРЕТЬЕ — ДОСТАТОЧНО ДЛЯ РАБОТЫ
    • В ПЕЧАТИ — PHILLIP LOW
    • МЕЧТАЕТ ЛИ АНДРОИДЫ LIL MIQUELA?
    • ЧТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗНАЧИТ ВАША ЭТИКЕТКА «MADE IN»?
    • 10 ЖУРНАЛ — ПУСТЫННЫЙ ДИЗАЙН
    • 10 ЖУРНАЛ — RAF SIMONS X WOOLMARK
    • 10 ЖУРНАЛ — R @ MESH
    • 10 ЖУРНАЛ — ELLERY X CHINA HEIGHTS
    • КАРТА СЕРДЦА — СТУДИЯ ИОРДАНА ДАЛА
    • КАРТА СЕРДЦА — ROMAIN DUQUESNE
    • ДОГМА — КОЛЛИН МАКАНН, ЗАКРЫТЫЙ ШАМАН.
    • ПРЕСС-РЕЛИЗ — БОЙ
    • CSM — ТОМ ВОЛФ
  • ЛЕЧЕНИЕ
    • сражаться
  • ТВОРЧЕСКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ
  • ЖУРНАЛ ЧЕРВОВ
  • КОНТАКТ

Северо-Западные казармы конной полиции, Форт МакЛауд

Резня на Кипарисовых холмах и формирование NWMP Подполковник Джеймс Ф.Маклауд, комиссар конной полиции Северо-Запада, 1876-1880 гг. Источник: Glenbow Archive NA-23-2

В конце 1800-х годов Альберта была на грани превращения в великую канадскую границу. Канадская тихоокеанская железная дорога строила связи через весь континент, чтобы соединить Восточную Канаду с Британской Колумбией, и универсальность среды для разведения скота и земледелия становилась не только признанной, но и желательной. Однако европейское заселение этой территории привело к нарастанию конфликта с коренным населением; включая незаконную торговлю между американскими торговцами виски и коренными народами в западной Канаде, обменивающих бизоновые шкуры, волчьи шкуры и другие предметы на эту американскую огненную воду [1].

Эта незаконная торговля особенно подорвала власть Канады к западу от Виннипега, и без контроля конфликты становились все более ожесточенными в 1870-х годах. Пик насилия пришелся на то, что сегодня известно как Резня на Кипарисовых холмах [1, 2]. Весной 1873 года 50 лож Ассинибойна разбили лагерь в Сайпресс-Хиллз, лесистой местности в южных прериях, которая простирается через современную границу Альберты и Саскачевана [3]. Имея хороший доступ к воде и защищенную от открытых равнин, эта территория на протяжении тысячелетий интенсивно использовалась коренными народами.Хотя эти холмы были довольно хорошо защищены и труднодоступными с севера, к 1870 году торговцы из форта Брентон, штат Монтана, перебрались в этот район, и весной 1873 года у них было два лагеря в непосредственной близости от лож Ассинибойн [3,4]. Группы из сотен метисов, которые следовали за сокращающимися стадами бизонов в этот район, также разбили лагеря в окрестных лесах [3].

После долгой зимы, когда истощались торговые запасы, отношения между ассинибойнами и торговцами были тяжелыми и напряженными.Затем в эту напряженную ситуацию прибыла группа охотников на волков, у которых группа исконных народов на юге украла их лошадей, и они пошли по тропе на север в Канаду, в конечном итоге потеряв ее и попав в район Кипарисовых холмов [3, 4]. То, что произошло дальше, различается в зависимости от разных источников, но одна из лошадей торговца пропала, и виноваты были ассинибойны. Торговцы заручились помощью охотников на волков, чтобы попытаться силой вернуть лошадь, и разгорелся конфликт. Женщины и дети-ассинибойны бежали в холмы, а некоторые члены остались защищать лагеря.Поскольку все участники были в состоянии алкогольного опьянения, ассинибойны были менее хорошо вооружены, чем торговцы и охотники; по крайней мере 20 ассинибойнов были убиты, в то время как только один охотник на волков с другой стороны был убит [2,3,4]. Многие ассининбоины достигли безопасности вместе с метисами в холмах, а после конфликта торговцы и волки вернулись на юг [3].

Новости об этом конфликте достигли Оттавы осенью 1873 года [3,4]. Хотя уже поступали сообщения о негативных последствиях торговли виски для коренных народов на западе, резня на Кипрских холмах усилила необходимость более срочного вмешательства [5].Чтобы контролировать «безудержное беззаконие» торговцев и защитить суверенитет Канады над северо-западными территориями, в 1874 году была создана Северо-западная конная полиция (NWMP). Саскачевана, Альберты и северных территорий [2]

Основание форта Маклауд Вид на Форт Маклауд, Альберта, Северо-Западная конная полиция, 1878 г. Источник: Архив Гленбоу, NA 354-12.

Под руководством полковника Джеймса Ф.Маклауд, Форт Маклауд был первым постоянным постом СЗМП на крайнем западе [1,5]. Основанный в октябре 1874 года, первоначальный форт располагался на острове Маклауд в долине реки Олд-Мэн, в нескольких километрах к востоку от нынешнего города [1]. Форт был первоначально построен в форте Маклауд по аналогичной схеме, как и другие форты NWMP в западной Канаде. Форт был окружен высоким деревянным забором и состоял из нескольких длинных построек вокруг внутреннего двора. Когда в октябре 1874 года прибыли войска СЗМП, началось поспешное строительство форта с учетом приближающейся зимы.Дерновые крыши и земляные полы составляли здания, окружавшие площадь 200 футов в диаметре в центре форта. Эти постройки включали в себя больницу, конюшни, жилые помещения, магазины, кухню и кузницу [5]. Войскам не составило труда найти строительные материалы, так как земли были в изобилии и относительно нетронуты. Крепость отапливалась каменными каминами, но условия жизни утомленных войск были крайне плохими. После путешествия протяженностью более 1200 км образ жизни в форте Маклауд выглядел мрачным, некоторые люди даже описывали его как худший форт, который они когда-либо видели [5].

Строительство первоначального форта было полностью завершено 150 новобранцами, которые отправились на запад в составе первого отряда NMWP [5]. Эти люди были всех типов: торговцы, клерки, солдаты и фермеры, объединившиеся, чтобы пережить те первые зимы в форте Маклауд. В последующие годы жилищные условия постепенно улучшались. Первые дощатые полы и крыши были установлены в 1876 году, когда в Форт Маклауд была основана первая лесопилка. Форт просуществовал на своем первоначальном месте на острове всего 10 лет, пока угроза наводнения не вынудила NWMP переместить форт на более высокое место на берегу реки.Во время переезда форт также был увеличен в размерах, чтобы удерживать постоянно растущее снабжение войск, увеличившись почти до 1000 человек в 1886 году [4].

В 1929 году большая часть имущества полиции была передана в ведение Министерства внутренних дел [5]. Парадные площадки и оригинальные здания не содержались в хорошем состоянии и с годами пришли в упадок. Местные владельцы ранчо и фермеры приобрели некоторые здания, а некоторые были перемещены на их нынешнее место в городе Маклауд. Оставленные здания были отреставрированы отделом культуры и туризма Альберты, а некоторые из зданий, которые были перенесены в город, теперь выкупаются обратно в казармы и восстанавливаются на прежнее место в бараках.

Банкноты

[1] Fort Macleod 2018 История и наследие форта Macleod. Электронный документ, https://fortmacleod.com/about-here/historyheritage/, по состоянию на 9 декабря 2018 г.

[2] Баттс, Эдвард 2016 Канадская энциклопедия: Конная полиция Северо-Запада. Электронный документ, https://www.thecanadianencyclopedia.ca/en/article/north-west-mounted-police, по состоянию на 9 декабря 2018 г.

[3] Голдринг, Филип 2015 Канадская энциклопедия: Резня на Кипарисовых холмах.Электронный документ, https://www.thecanadianencyclopedia.ca/en/article/cypress-hills-massacre-feature, по состоянию на 9 декабря 2018 г.

[4] Книжный комитет истории Форта Маклауд 1977 Форт Маклауд Наше красочное прошлое . Книжный комитет истории Форта Маклауд, Форт Маклауд, Альберта.

[5] Long, H.G.1958 Fort Macleod . Историческая ассоциация Форт-Маклеод, Форт-Маклеод, Альберта.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *